仕事内容について
『ゲームプログラマーの仕事とは?』
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070131/260156/?ST=develop
プログラミングがまったくわからない人にとっては、
はっきり言ってちんぷんかんぷんな部分も多いんですけど、
結構おもしろいことが書いてありました♪
ゲームプログラマーの仕事っていうか、
プログラマの仕事って結構こんな感じなんですよね。
技術職でありながら、サラリーマンっぽくて、
常に納期が目前にあって、時間との戦いで。
私も、システム開発のプログラマ候補で
企業の研修を受けていたことがあるもんだから、
なんだかとっても懐かしいです。
ゲームプログラマーの仕事も、
やっぱりプログラマの仕事なんだなぁって。
昔研修中に言われたことですけど、
「どのくらいで目の前の仕事が終わるのか」を
きちんと把握できなければ仕事はできないんです。
納期のない仕事はないし、
自分の能力は限られている。
ああ、この話とかすんごいわかります。
「たまに,夢の中でもプログラムを組んでたりします」
私もやりました。(笑)
プログラマさんは大抵やります。
でも、やっぱりゲームプログラマーの仕事は
他のプログラマさんとはちょっと違う感じ。
なんていうか、ユーザーの顔が見える仕事っていうのかな。
目標が、納期や仕様書の実現だけではなくて、
ユーザーの満足とか、ゲームの完成度とか、
そういうところも見えてる感じ。
狭き門だけど、ゲームプログラマーの仕事は
それだけの魅力があるんだろうなぁ。
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